문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이지슈팅 버블파이터/문제점 (문단 편집) ==== 상대방 실력 평가 ==== 2014 ~ 2017년 중후반 까지는 평버[*평버란? '''판당 평균 버블 수'''를 칭하는 말이며 '''누적 버블 횟수 ÷ 누적파이팅 횟수'''를 계산한 수치.]를 따져가며 상대방의 실력 수준을 비교하면서 까지 상대방을 욕하거나 파티, 대회 인원을 구하기도 했으며 게임 못 하는 사람은 우리 클랜 오지말아 달라는 식으로 클랜을 가입하는데에 진입 장벽을 높이기도 했다. || 유저들 실력간 비공식 실력 수준 || || 평균 버블 0.1 ~ 3 || 초보 || || 평균 버블 4 ~ 7 || 중수 || || 평균 버블 8 ~ 13 || 고수 || || 평균 버블 14 ~ || 랭커 & 전투 초기화 & 양학[* 대부분의 평버 14 이상의 유저는 양학을 꺼리지 않거나 고의로 약한 대상만 찾아가다 보면 이런 수치가 나온다. 이 방식은 오히려 실력에 발전이 없는 행위라 고레벨의 평버 14 이상 유저가 아닌 이상 평버 8 ~ 13의 고수 유저가 더 신뢰도가 높다.] || 보통 이렇게 나뉘어 졌으며 당시 승률과 평버 수치는 버블파이터 유저간의 민증이라고 했을 정도로 승률과 평버가 중요했다. 게임의 승패와 연결되는 팡이나 헬프는 안하고 버블만 하고 빠지는 스탯관리 유저들도 허다했으니... 요즘은 평버를 가리는 말은 거의 사용하지 않기 때문에 요즘 게임 안에서 평버라는 말을 꺼내면 [[틀딱]] 취급(?) 받으니 사용하지는 않고 상대방의 실력 수준을 겉으로나마 가늠하는 정도로 사용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기